Im 6. Jahrgang lernen die Schülerinnen und Schüler im Informatikunterricht weit mehr, als nur Kabel mit dem PC zu verbinden. Hier werden schon erste Programmiererfahrungen gemacht. Mit der grafischen Programmieroberfläche "Scratch" lassen sich kleine Programme und sogar Videospiele kodieren.
Die Kinder der Klasse 6c waren kreativ und habe ihr erstes Computerspiel programmiert. Sie sind mit einem Computer und einer Tastatur spielbar. Viel Spaß beim ausprobieren!
Max: Ball im Weltall
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Alex: The Goblin Story
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Alexander: Beetle Game
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Ben: Pin Pointer
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Maite: Pong Ball |
Nick: Strange Boxing Game |
Noah: Montagsmaler |
Yara: Dino Run |